迷宫魔兽 2:骷髅堡的传奇(Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep)

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《迷宫魔兽》为角色扮演和一般的计算机游戏建立了几个新的标准。……《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在的传统的回合方法

千水:浅谈横版跳跃游戏

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我们可以列出游戏中的所有机制,并进行评估难度,以及机制与机制的组合,评估难度。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对通的考量,是我认为的鉴定一个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

会员:张_潮

indienova.com/u/wb-2217416551

生活是痛苦的,我們是樂的;生活是樂的,我們是樂的;生活終止了,我們仍舊是樂的;因為我們只願意樂的活著

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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发起::)Michael 工作职责:1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估……评估合作机会并对内同步,为产品引入提供支持

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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接下来我们需要确定标准模型,将标准时间曲线转化成标准经验曲线。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……优点:直观,见效;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence With Power-Up Kit

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信長の野望・創 with パワーアップキット。发行日期:2017-03-03

电脑修理商店(Computer Repair Shop)

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入侵客户电脑,找出他们的银行信息。偷走钱财,不留痕迹。 研究神秘网站,探索极其危险的区域

一份小团队项目管理的简易指南

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里程碑应当包括时间点及定义为“完成”的具体内容或标准。……标准写法格式如下:As a…, I want to…, so that…作为,我想要,以便于。……,为后期测试提供了一个可测量的标准

版本:Early Access


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